Realitate augmentată în muzeele românești – proiecte pilot și impact

În ultimii ani, realitatea augmentată (AR) a devenit o tehnologie tot mai prezentă în diverse domenii, iar muzeele nu fac excepție. Utilizarea AR în muzeele românești reprezintă o oportunitate de a aduce experiențe inovatoare și interactive vizitatorilor, îmbogățind modul în care aceștia interacționează cu exponatele și își aprofundează înțelegerea istoriei și culturii. În acest articol, vom analiza câteva dintre proiectele pilot de realitate augmentată din muzeele românești și impactul pe care aceste tehnologii îl au asupra vizitatorilor și a sectorului cultural în general.

  1. Ce este realitatea augmentată (AR) și cum se aplică în muzee?

Realitatea augmentată este o tehnologie care combină lumea reală cu elemente virtuale, precum imagini, sunete sau informații suplimentare, afișate prin intermediul unui dispozitiv digital (smartphone, tabletă, ochelari AR etc.). În cadrul muzeelor, AR poate adăuga o dimensiune suplimentară exponatelor, permițând vizitatorilor să vadă informații istorice, să interacționeze cu obiectele din diferite unghiuri sau să vizualizeze simulări care nu ar putea fi expuse fizic.

De exemplu, în loc ca un vizitator să citească o simplă etichetă informativă lângă un exponat, AR poate proiecta imagini sau filme educaționale care să ilustreze contextul istoric al obiectului, aducând în prim-plan detalii pe care un simplu afiș nu le-ar putea reda.

  1. Proiecte pilot de AR în muzeele românești

Muzeele din România au început să exploreze utilizarea realității augmentate în scopuri educative și de divertisment, iar unele dintre ele au implementat proiecte pilot interesante.

  1. Muzeul Național de Istorie a României (MNIR)

Unul dintre cele mai importante muzee din București, Muzeul Național de Istorie a României, a implementat un proiect de AR care permite vizitatorilor să exploreze exponate din perioada antică într-un mod inovator. De exemplu, prin intermediul aplicațiilor de realitate augmentată, vizitatorii pot vizualiza reconstrucții virtuale ale unor artefacte din perioada romană sau pot interacționa cu imagini 3D ale unor obiecte istorice.

Acest tip de aplicație le permite vizitatorilor să vizualizeze detalii suplimentare despre obiectele din expoziție și să înțeleagă mai bine contextul în care au fost folosite. Proiectul a avut un impact pozitiv asupra educației vizuale și a reînnoit modul în care tineretul percepe istoria.

  1. Muzeul Național de Artă al României (MNAR)

În cadrul MNAR, un alt proiect pilot a folosit AR pentru a adăuga o dimensiune interactivă colecțiilor de artă. Vizitatorii pot folosi tablete sau aplicații de pe propriile telefoane pentru a vizualiza lucrări de artă în moduri noi – de exemplu, prin suprapunerea unor informații contextuale despre artist, perioada istorică sau tehnica folosită.

De asemenea, AR le permite vizitatorilor să descopere perspective diferite ale unui tablou, să vizualizeze procesele de creație ale unui artist sau să „vadă” cum arăta o lucrare incompletă înainte de a fi finalizată.

  1. Muzeul Satului „Dimitrie Gusti”

Un alt exemplu de utilizare a AR poate fi găsit în Muzeul Satului din București, unde s-au implementat ghiduri interactive bazate pe realitate augmentată. Vizitatorii pot accesa informații adiționale despre tradițiile și obiceiurile satelor românești din diferite regiuni ale țării. Aceste informații sunt proiectate pe ecrane sau prin aplicații mobile, iar AR permite recrearea unor scenarii istorice, oferind o experiență imersivă.

  1. Impactul realității augmentate asupra vizitatorilor

Implementarea AR în muzee are multiple beneficii, atît pentru vizitatori, cât și pentru muzeele în sine.

  1. Îmbunătățirea experienței educative

AR ajută la transformarea unui muzeu tradițional într-o experiență educativă mult mai interactivă și captivantă. Vizitatorii nu doar că învață despre obiectele expuse, dar pot „explora” trecutul și pot vedea, de exemplu, cum arăta un obiect în contextul său original sau ce semnificație avea acesta în societatea respectivă.

  1. Creșterea interesului tinerelor generații

Tinerii, în special, sunt atrași de tehnologiile moderne, iar AR poate face muzeele mai atractive pentru acest grup demografic. Prin integrarea tehnologiei în experiența culturală, muzeele reușesc să atragă un public mai tânăr, care altfel ar putea să nu fie interesat de formele tradiționale de prezentare a exponatelor.

  1. Crearea unei experiențe personalizate

Prin AR, muzeele pot oferi vizitatorilor o experiență personalizată, bazată pe interesele individuale. De exemplu, vizitatorii pot selecta subiectele care îi interesează cel mai mult, iar aplicațiile AR pot genera un tur virtual adaptat acestora, oferindu-le informații suplimentare despre anumite exponate.

  1. Creșterea vizibilității muzeelor

Muzeele care adopta AR devin, de asemenea, mai vizibile în fața publicului, datorită tehnologiei moderne, care atrage atenția și este considerată inovatoare. Această vizibilitate sporită poate contribui la creșterea numărului de vizitatori, mai ales în cazul muzeelor mai mici care doresc să își facă cunoscută oferta.

  1. Provocările implementării AR în muzeele românești

Deși tehnologia AR aduce multe beneficii, implementarea acesteia nu este lipsită de provocări.

  1. Costurile inițiale

Dezvoltarea și implementarea aplicațiilor de AR în muzee presupune un cost semnificativ. Acestea includ costurile de creare a conținutului digital, achiziționarea de echipamente, precum tablete sau ochelari AR, și formarea personalului pentru a utiliza și a gestiona tehnologia.

  1. Accesibilitatea tehnologică

Nu toate muzeele românești au resursele necesare pentru a implementa tehnologii avansate precum AR. Unele instituții se confruntă cu lipsa infrastructurii adecvate sau cu resurse financiare limitate, ceea ce poate face integrarea AR dificilă.

  1. Adaptarea publicului

Deși AR este o tehnologie inovatoare, nu toți vizitatorii pot fi familiarizați cu ea sau pot să o folosească cu ușurință. Este important ca muzeele să ofere tutoriale și să faciliteze accesul vizitatorilor la dispozitivele necesare pentru a experimenta AR.

  1. Viitorul realității augmentate în muzeele românești

Pe măsură ce tehnologia AR devine mai accesibilă și mai ușor de implementat, este de așteptat ca tot mai multe muzee din România să adopte această tehnologie. În viitor, putem anticipa o expansiune a proiectelor AR, care vor include nu doar experiențe de vizitare, dar și integrarea AR în programele educaționale, în tururile ghidate și în colaborările cu instituții internaționale.

În plus, utilizarea AR va contribui la crearea unor experiente mult mai personalizate și interactive, care vor ajuta la protejarea și promovarea patrimoniului cultural al României.

Concluzie

Realitatea augmentată are un impact semnificativ asupra modului în care sunt prezentate exponatele muzeale și poate transforma experiența de vizitare într-o călătorie captivantă și educativă. În România, unele dintre muzeele celebre au început deja să implementeze proiecte AR, iar acest lucru deschide noi orizonturi pentru dezvoltarea turismului cultural și educativ. Cu toate provocările sale, AR promite să revoluționeze sectorul muzeal și să aducă un plus de valoare educațională și interactivă în muzee.

Sursa: https://www.anunturi-utile.eu/